10 ξεκαρδιστικά μπουντρούμια και δράκοι θα λάβουν μόνο πραγματικοί παίκτες

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μπουντρούμια & Δράκοιεδώ και περισσότερες από τέσσερις δεκαετίες. Ως αποτέλεσμα, δεν πρέπει να εκπλήσσει κανείς που μαθαίνει ότι πολλά meme έχουν ξεσπάσει γύρω του, ειδικά από τότεΔ & ΑΟι παίκτες είναι συχνά το είδος των ανθρώπων που αγαπούν τα μιμίδια.

Εδώ είναι 10 ξεκαρδιστικάΔ & Αμιμίδια γιαΔ & ΑΠαίκτες:

Διαγράμματα ευθυγράμμισης

Οι ευθυγραμμίσεις είναι ένα από τα πιο συγκεχυμένα μέρη τουΔ & Α, ιδίως όταν πρόκειται για τα πιο περίπλοκα μέρη της ηθικής συμπεριφοράς. Ως αποτέλεσμα, τα γραφήματα ευθυγράμμισης που τοποθετούν χαρακτήρες από ιδιότητες πολυμέσων σε μία από τις εννέα ευθυγραμμίσεις δεν είναι απλώς ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά και ένας χρήσιμος τρόπος για να εισαγάγετε τα ενδιαφερόμενα άτομα στην ιδέα με απλό και διαισθητικό τρόπο.

Κανόνες καταπολέμησης

Οι κανόνες για την πάλη είναι διαβόητοι για το ότι είναι κάτι περισσότερο από λίγο περίπλοκο και χρονοβόρο. Δεν βοηθάει ότι διαφορετικές τάξεις και πλάσματα μπορούν να έχουν τις δικές τους μικρές προσθήκες στους τυπικούς κανόνες της κυριαρχίας, κάνοντάς τους έτσι πολύ περισσότερο.

Κανόνες περί επιβάρυνσης

Τεχνικά, κάθε στοιχείο υποτίθεται ότι έχει βάρος, το οποίο είναι σχετικό, επειδή κάθε χαρακτήρας έχει ένα όριο στο πόσο βάρος μπορεί να τους φέρει χωρίς να τρώει κυρώσεις. Στην πράξη, λοιπόν, αρκεί να πούμε ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δεν ενοχλούνται να παρακολουθούν το βάρος κάθε μεμονωμένου νομίσματος.

Έκδοση Wars

Μέχρι τώρα,Δ & Αείχε πέντε εκδόσεις, αν και υπάρχουν περισσότερες ανάλογα με τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι το μετρούν. Ίσως αναπάντεχα, τοΔ & Αέχει περιστασιακά πολέμους έκδοσης εναντίον τους, με την 4η έκδοση να λαμβάνει το βάρος της κοροϊδίας.

Η ανίχνευση μπουντρούμι είναι απλώς θέμα προοπτικής

Υπάρχουν πολλά αστείαΔ & Αγια τον τυπικό τυχοδιώκτη να είναι ένα «φονικό-χόμπο», το οποίο βασίζεται στο γεγονός ότι η ρουτίνα του τυπικού τυχοδιώκτη αποτελείται από αυτούς που περιπλανιούνται από τόπο σε τόπο με τακτικά διαστήματα να μαχαιρώσουν διάφορα πλάσματα για λεηλασία. Ως αποτέλεσμα, δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι σε πολλές περιπτώσεις, οι τυχοδιώκτες δεν είναι τόσο διαφορετικοί από τα πλάσματα που πολεμούν, ειδικά εάν δεν κάνουν διακρίσεις για το ποιος στοχεύουν.

Corgi σμήνη

Δ & Αξόρκια μπορεί να ξεπεράσουν, με αποτέλεσμα ένα ευρύ φάσμα πιθανών αποτελεσμάτων. Ένα από τα πιο διασκεδαστικά αποτελέσματα είναι το σμήνος τυχαίων ζώων όπως το corgis, το οποίο βοηθάται από το γεγονός ότι είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο επικίνδυνα από ό, τι φαίνεται.

Χαοτικοί ουδέτεροι ήρωες

Οι περισσότερες ευθυγραμμίσεις είναι προβλέψιμες. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας ενός νόμιμου καλού τείνει να κάνει καλό ενώ παραμένει εντός του νόμου, ενώ ένας χαρακτήρας χαοτικού καλού μπορεί να είναι πολύ πιο ευέλικτος σε αυτό το είδος πράγματος. Ομοίως, ένας χαρακτήρας Chaotic Evil είναι προβλέψιμος με την έννοια ότι μπορεί να είναι απρόβλεπτα τρομερός. Σε αντίθεση με αυτά, ένας Χαοτικός Ουδέτερος χαρακτήρας είναι ο πιο απρόβλεπτος, επειδή το κίνητρό τους είναι ουσιαστικά ό, τι θέλει να είναι σε μια δεδομένη στιγμή.

Bardic Magic

Η διασκέδαση του Bard φαίνεται να προέρχεται από τη μουσική τους, η οποία είναι δίκαιη, έχει τις ρίζες της σε περισσότερα από ένα σετ μυθολογίας. Τούτου λεχθέντος, λαμβάνοντας υπόψη το ευρύ φάσμα εφέ που μπορεί να χρησιμοποιήσει ένας Bard, αυτό σημαίνει πιθανώς ένα ευρύ φάσμα μουσικής για να τα χρησιμοποιήσει, το οποίο μπορεί να δημιουργήσει μια πολύ διασκεδαστική εικόνα. Φανταστείτε έναν Bard να παίζει το είδος της μουσικής που απαιτείται για να γοητεύσει τους ανθρώπους και μετά το είδος της μουσικής που απαιτείται για να τρομάξει τους ανθρώπους.

Αποτυχία αναπαραγωγής στα δυνατά σημεία του χαρακτήρα σας

ΔιαφορετικόςΔ & Ατα μαθήματα έχουν τα δικά τους πλεονεκτήματα και αδυναμίες. Σαν άποτέλεσμα,Δ & ΑΟι χαρακτήρες που αναγκάζονται να κάνουν πράγματα για τα οποία δεν είναι εξειδικευμένα μπορούν να οδηγήσουν σε κάποιες πολύ περίεργες, πολύ διασκεδαστικές και συχνά αρκετά καταστροφικές συνέπειες.

Χαρακτήρες υψηλού επιπέδου σε πόλεις χαμηλού επιπέδου

Υπάρχει ένας κόσμος διαφοράς μεταξύ χαρακτήρων υψηλού επιπέδου και χαρακτήρων χαμηλού επιπέδου. Ως αποτέλεσμα, όταν ένα κόμμα χαρακτήρων υψηλού επιπέδου κατευθύνεται σε τοποθεσίες που κατοικούνται από χαρακτήρες χαμηλού επιπέδου, δεν είναι ασυνήθιστο για τους παίκτες να έχουν μεγαλομανιακές σκέψεις.