Πώς ο Resident Evil 2 Remake’s Mr. X διαφέρει από το πρωτότυπο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Είναι μια ελπίδα ότι περισσότεροι από λίγοι άνθρωποι μπόρεσαν να πάρουν και να παίξουν το πρόσφατα κυκλοφόρησαν Resident Evil 2 ξανακάνω. Παρόλο που μπορεί να μην είναι στην κορυφή της έκδοσης του 1998, αξίζει ακόμη να μιλήσουμε και ακόμη και να δώσουμε μια πολύ δυνατή εμφάνιση για όσους απόλαυσαν το πρωτότυπο. Εξάλλου, το Resident Evil είναι ένα από τα λίγα franchise τρόμου που υπήρξε αρκετά καιρό και εξακολουθεί να είναι περισσότερο από λίγο δημοφιλές, καθώς δεν ήταν μόνο ένα παιχνίδι και μια ταινία, αλλά κατάφερε επίσης να μετατρέψει πολλούς θαυμαστές στο σκοπό του χρόνια δεν έχει σημασία πόσα σκαμπανεβάσματα είχε.

Από όλους τους διάφορους χαρακτήρες που έχουν εμφανιστεί στο παιχνίδι, ο κ. X είναι ίσως ένας από αυτούς που πραγματικά κατάφερε να κάνει τις καρδιές να χτυπούν και τους παίκτες να είναι έτοιμοι να πηδήξουν από τις θέσεις τους, καθώς φαίνεται να εμφανίζεται στις πιο ακατάλληλες στιγμές και μπορεί ακόμη και να έχει την ικανότητα να γνωρίζει απλώς πού βρίσκεται ο παίκτης ανά πάσα στιγμή. Σε όσους έχουν παίξει το παιχνίδι και ακόμη και σε αυτούς που μόλις το έχουν παρακολουθήσει ή έχουν ακούσει γι 'αυτό, ο κ. X είναι ίσως ένας από τους πιο τρομακτικούς χαρακτήρες, αφού είναι τόσο δύσκολο να σταματήσει και τόσο αποφασισμένος στην εμμονή του να ακολουθήσει τον παίκτη όχι έχει σημασία τι είναι στο δρόμο του.

Μια πολύ μεγάλη διαφορά στο remake είναι η ανθεκτικότητά του, καθώς στο πρωτότυπο ήταν δυνατόν να τον καταργήσουμε με μια άσεμνη ποσότητα πυροσβεστικής δύναμης και τελικά να τον βάλουμε κάτω για καλό τελικά. Αλλά στο remake αυτό θα τον εκπλήξει μόνο και τελικά θα επιστρέψει στα πόδια του και θα κυνηγήσει ενεργά τον παίκτη με το ίδιο είδος αποφασιστικής μόδας που οι άνθρωποι μπόρεσαν να απολαύσουν, με κάποια έννοια, σε όλη την ιστορία του παιχνιδιού . Το γεγονός ότι ο κ. X μπορεί να χτυπήσει τα κομμάτια δεν είναι πραγματικά παρηγοριά, καθώς μέχρι τώρα ο θρύλος του έχει μεγαλώσει μεταξύ των οπαδών του Resident Evil και δεν υπάρχουν πολλά που να μπορούν να τον σταματήσουν επιτέλους, όπως και οι δημιουργοί του το παιχνίδι πήγαινε στην πρώτη θέση. Ένα πράγμα για ορισμένα παιχνίδια είναι ότι οι δημιουργοί φαίνεται να χαίρονται να δημιουργούν τέρατα και χαρακτήρες που θα έπαιρναν επιτέλους μια πράξη του Θεού, καθώς για μερικούς ανθρώπους η διαρκής απειλή που δημιουργούν τέτοιες μορφές είναι μεθυστικά κάπως. Για τους άλλους είναι απλώς μια ενόχληση που πρέπει να εργαστούν, κάτι που είναι τόσο αναπόφευκτο όσο μια χιονοστιβάδα που πρέπει να αγωνιστεί μπροστά του για να επιτύχει έναν στόχο.

Ο κ. Χ είναι διαφορετικός στο remake στο ότι ήταν μια απειλή που δεν θα έσπαγε ποτέ τίποτα στο πρωτότυπο, αλλά θα παρέμενε απειλή όσο ο παίκτης ήταν στο ίδιο δωμάτιο. Στο remake αυτός ο τύπος ξεσπάει στους τοίχους και εμφανίζεται από το πουθενά όταν το περιμένεις λιγότερο και κρατάει τον παίκτη στα δάχτυλά του χάρη στο AI που έχει χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ενός φαύλου και αποτελεσματικού κυνηγού. Επιπλέον, οι δημιουργοί παραδέχθηκαν ακόμη και ότι ο κ. X έχει προγραμματιστεί να αναζητά ενεργά τον παίκτη, χρησιμοποιώντας τυχαίες ρουτίνες που μοιάζουν να μιμούνται τις πράξεις ενός πραγματικού ατόμου που μπορεί να παρακολουθεί τον παίκτη. Ο κ. X θα ελέγξει πραγματικά κάθε τμήμα μιας περιοχής και θα προχωρήσει μόνο όταν είναι σίγουρο ότι ο παίκτης δεν βρίσκεται κοντά. Αλλά αν το AI «ακούσει» κάτι ή αν αισθανθεί ότι ο παίκτης είναι κοντά, θα έρθει να χτυπήσει με πολύ επιθετικό τρόπο. Με άλλα λόγια, εάν ο κ. Χ παρατηρήσει ότι ένας παίκτης είναι κοντά τότε θα πάει να τα ψάξει. Αλλά αν δεν το κάνει, τότε το AI θα ξεκινήσει μια αναζήτηση δωματίου από δωμάτιο μέχρι να βρει τον στόχο του.

Προφανώς δεν είναι αυτός ο χαρακτήρας με τον οποίο στέκεστε από τα δάχτυλα στα δάχτυλα, εκτός εάν έχετε οπλοστάσιο ή στρατό πίσω σας που θα μπορούσε να καταλάβει μια αρκετά μεγάλη απειλή. Ο κ. X δεν είναι ο τύπος του άντρα που πιθανότατα θα αντιμετωπίσει ο χαρακτήρας σας και αυτός είναι συνήθως ο λόγος για τον οποίο το τρέξιμο είναι η καλύτερη επιλογή, δεδομένου ότι η στάση σας είναι ισοδύναμη με το να λέτε ότι θέλετε να δείτε τον χαρακτήρα σας να σκοτωθεί. Το καλύτερο μέρος του κ. X είναι ότι δεν μετακινείται τόσο γρήγορα και είναι αρκετά εύκολο να ξεφύγει με την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει χώρο και δεν περιβάλλεται από άλλα πλάσματα που θέλουν ένα κομμάτι από αυτά. Ο κ. X είναι αρκετά άγριος όταν καταλαβαίνει έναν χαρακτήρα, όπως μπορείτε να δείτε στο παιχνίδι. Το καλύτερο που πρέπει να κάνετε είναι να τρέχετε και να συνεχίζετε να τρέχετε σε μεγάλο βαθμό επειδή η ιδέα είναι ότι ο κ. X πρόκειται να σκοτώσει τον παίκτη εάν δεν το κάνει.