Πώς να λύσετε το παζλ μουσικής πιάνου Undertale

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το βιντεοπαιχνίδι 'Undertale' δημιουργήθηκε από τον ανεξάρτητο προγραμματιστή Toby Fox και κυκλοφόρησε στις 15 Σεπτεμβρίου 2015. Είναι κατάλληλο για πλατφόρμες όπως OS X, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Linux και Microsoft Windows.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει παίκτες που ελέγχουν ένα παιδί που έχει πέσει υπόγεια και τους βοηθά να επιστρέψουν στην επιφάνεια της Γης πραγματοποιώντας μια ποικιλία αποστολών σε διαφορετικά επίπεδα και ρυθμίσεις. Πρέπει να πολεμήσουν τα τέρατα και το παιχνίδι αλλάζει σύμφωνα με τις αποφάσεις που λαμβάνονται από τον παίκτη. Επομένως, κάθε παίκτης θα έχει διαφορετική εμπειρία με βάση τις δικές του αποφάσεις.

Στην πορεία, ο παίκτης απαιτείται να λύσει μια σειρά παζλ. Αυτά τα παζλ βρίσκονται στο υπόγειο και σε χώρους όπως τα ερείπια, το δάσος Snowdon και ο καταρράκτης. Αν και το Waterfall έχει λιγότερους γρίφους από κάποιες από τις άλλες ρυθμίσεις του παιχνιδιού, είναι αρκετά δύσκολο να επιλυθούν. Μερικά από τα παζλ σε αυτήν την ενότητα περιλαμβάνουν το Rock Puzzle, το Bridge Seed Puzzles, το Box Puzzle και το Piano Puzzle.

Ένα από τα πιο δύσκολα από αυτά είναι το Piano Puzzle. Πολλοί παίκτες πρέπει να λάβουν συμβουλές για το πώς να λύσουν αυτό το παζλ, ώστε να προχωρήσουν στο παιχνίδι. Ακολουθούν ορισμένες συμβουλές για το πώς να λύσετε το Piano Puzzle όταν παίζετε 'Undertale'.

Οι παίκτες του «Undertale» θα βρουν το Piano Puzzle στο Waterfall, βόρεια της τρισδιάστατης διασταύρωσης. Εδώ βρίσκεται ο Shyren και το παζλ δημιουργήθηκε ως δικαιολογία για να τοποθετήσετε ένα πιάνο από τον Undyne. Όταν μπαίνετε στο δωμάτιο, θα δείτε ένα πιάνο. Μπορείτε να παίξετε πιάνο χρησιμοποιώντας το πλήκτρο «Z» και χρησιμοποιώντας τα βέλη κατεύθυνσης. Συνολικά, υπάρχουν πέντε διαφορετικές νότες με δυνατότητα αναπαραγωγής. Στο πιάνο, υπάρχει μια πινακίδα που λέει στους παίκτες ότι «οι πρώτες οκτώ νότες είναι εντάξει».

https://www.youtube.com/watch?v=x4fGCsF66ZY

Οι παίκτες πρέπει να απομακρυνθούν από το πιάνο για να βρουν τη λύση, καθώς αυτό βρίσκεται πίσω στο τρίδρομο διακρατικό. Για να λύσει το παζλ, ο παίκτης πρέπει να δώσει στο άγαλμα που βρίσκεται εκεί μια ομπρέλα για να αποτρέψει τη βροχή τους. Όταν το κάνει ο παίκτης, αρχίζει να παίζει η μελωδία του 'Memory'. Σε αυτό το σημείο, ο παίκτης πρέπει να επιστρέψει στο πιάνο, ώστε να μπορεί να παίξει ο ίδιος τις οκτώ πρώτες νότες του τραγουδιού.

Η ακολουθία που πρέπει να χρησιμοποιήσει ο παίκτης για να γίνει αυτό είναι ουδέτερη, πάνω, δεξιά, ουδέτερη, κάτω, ουδέτερη, κάτω και μετά δεξιά. Αν και το παιχνίδι ορίζει ότι πρέπει να παίξετε τις πρώτες οκτώ νότες, είναι πραγματικά δυνατό να λύσετε το παζλ σε μόλις επτά νότες. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχει κάποια αμφιβολία για το αν η έκτη νότα υπάρχει ή όχι. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι δυνατή η παράλειψη της έκτης νότας εντελώς και η επίλυση του παζλ. Η έκτη νότα είναι η τρίτη ουδέτερη στην ακολουθία που αναφέρθηκε προηγουμένως.

Οι δημιουργοί αυτού του παιχνιδιού έχουν επίσης λάβει μέτρα για να βοηθήσουν άτομα που είναι κωφά ή έχουν προβλήματα ακοής, καθώς θα βρίσκουν αυτό το συγκεκριμένο παζλ εξαιρετικά δύσκολο να λυθεί. Στο Undertale v1.001, η λύση θα εμφανιστεί πάνω από το άγαλμα αφού βρέξει για λίγο. Αυτό σημαίνει ότι όσοι έχουν προβλήματα ακοής μπορούν να διαβάσουν και να ακολουθήσουν τις οδηγίες αντί να πρέπει να βασίζονται σε ήχους. Περιέργως, η λύση που παρέχεται είναι η έκδοση επτά σημειώσεων και όχι η έκδοση οκτώ σημειώσεων που προτείνει η ένδειξη ότι πρέπει να παίξετε για να λύσετε το παζλ.

Τα παζλ όπως αυτό έχουν κάνει το παιχνίδι τόσο δημοφιλές, καθώς έχει διαφορετικά στοιχεία παιχνιδιού. Αντί να είναι απλώς ένα παιχνίδι μάχης όπως πολλοί άλλοι, η συμπερίληψη αυτών των παζλ κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον για να παίξει και να ολοκληρώσει. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το παιχνίδι πούλησε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίγραφα.

Το 'Undertale' έλαβε επίσης μεγάλη κριτική από ειδικούς σε παιχνίδια. Εκτιμήθηκε ιδιαίτερα για το σύστημα μάχης, το θεματικό του υλικό, τη γραφή, την ιστορία, την πρωτοτυπία του, τον διάλογο, τη δημιουργία χαρακτήρων και το μουσικό σκορ. Αυτός είναι ο λόγος που αυτό το παιχνίδι ρόλων προτάθηκε για πολλά βραβεία και διακρίσεις όταν κυκλοφόρησε. Αυτά περιελάμβαναν το Game of the Year καθώς προτάθηκε για αυτό το βραβείο από πολλές διαφορετικές συμβάσεις και εκδόσεις τυχερών παιχνιδιών.