Θυμάστε τον περίφημο κώδικα Contra Infinite Lives; Δεν έπρεπε να είναι στο παιχνίδι

Θυμάσαι να παίζεις το Contra και να μαθαίνεις τον κώδικα Konami που δημιουργήθηκε για να σου δώσει 30 στιγμές ζωής; Λοιπόν, αποδεικνύεται ότι ο κώδικας δεν έπρεπε ποτέ να είναι μέρος του παιχνιδιού, αλλά φυσικά όσοι από εμάς μάθαμε τον κώδικα ξέρουν πώς πήγε αυτός. Πάνω, Πάνω, Κάτω, Κάτω, Αριστερά, Δεξιά, Αριστερά, Δεξιά, Β, Α, Έναρξη ήταν το μόνο που έπρεπε να θυμάστε και ο κόσμος των ΝΕΣ ήταν ουσιαστικά δικός σας. Υπήρξαν άλλες παραλλαγές του κώδικα που έγιναν όλα αυτά τα χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε το Contra, αλλά έκτοτε παρέμεινε το ίδιο. Εάν θέλετε, μπορείτε να ευχαριστήσετε την Kazuhisa Hashimoto, τον προγραμματιστή που εγκατέστησε τον κωδικό όταν δεν μπόρεσε να νικήσει το παιχνίδι Gradius, ενώ προσπαθούσε να το μορφοποιήσει από το arcade στο NES. Ευτυχώς για τους υπόλοιπους από εμάς ξέχασε να διαγράψει τον κωδικό όταν το παιχνίδι στάλθηκε στις μάζες, και όταν κάποιος το παρατήρησε ότι ο κώδικας είχε ήδη εξαπλωθεί πολύ μακριά.

Αυτό αποδεικνύει ότι οι κώδικες εξαπάτησης ήταν πολύ περισσότερο από ό, τι πιστεύουν ορισμένοι. Θυμάμαι ότι το Contra ήταν ένα δύσκολο παιχνίδι μέχρι να το συνηθίσεις και μια αδέσποτη σφαίρα θα μπορούσε να καταστρέψει ολόκληρο το παιχνίδι σου. Έχοντας 30 ζωές για να υπολογίζουμε, ωστόσο, θα ήταν τεράστιο όφελος για οποιονδήποτε παίκτη που ήθελε να προχωρήσει περισσότερο στο παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να ανησυχείτε για το θάνατο σε κάθε επίπεδο πολλές φορές και για να ξεκινήσετε από την αρχή. Ο κώδικας εξαπάτησης εξακολουθεί να υπάρχει, καθώς τίποτα αυτό το καλό δεν είναι υποχρεωμένο να παραμείνει μυστικό για πολύ και όταν οι άνθρωποι μαθαίνουν κάτι τέτοιο, τείνουν να τον λαχτάρα και να το κρατήσουν για λίγο. Έχει περάσει από τις παραλλαγές του, αλλά αν το σκεφτείτε, ο κωδικός αίματος για το Mortal Kombat θα μπορούσε ακόμη και να ευχαριστήσει τον Κώδικα Contra / Konami για την ύπαρξή του. Πολύ πέρα από τα παιχνίδια NES που έδειξαν βία, αλλά λίγο άλλο, ο Mortal Kombat μπορούσε να δείξει τη δράση χωρίς το αίμα, αλλά όταν ο κώδικας διατρήθηκε στα κόκκινα ποτάμια άρχισε να τρέχει.

Αυτό που ήταν άγνωστο στην αρχή ωστόσο ήταν πώς ο κώδικας θα επηρέαζε το παιχνίδι. Στο Gradius, το πλοίο του παίκτη θα ήταν στολισμένο με κάθε δυνατό power-up διαθέσιμο, ενώ στο Contra θα σας έδινε επιπλέον ζωές. Στο Mortal Kombat, εάν ο κώδικας ήταν ενεργοποιημένος, τότε δεν υπήρχε φραγή, αλλά αν δεν ήταν τότε, πολλές από τις επιθέσεις και τα θανατηφόρα απλά δεν ήταν δυνατό. Σε τελική ανάλυση, είναι δύσκολο να χρησιμοποιήσετε μια επίθεση που τραβά αίμα όταν δεν έχει εισαχθεί ο κωδικός για να επιτρέψει την εκτέλεση αυτού του προγράμματος. Στο Contra, ωστόσο, σήμαινε απλώς ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το θάνατο τόσο πολύ, εκτός αν έχετε τη συνήθεια να το κάνετε κάθε λεπτό περίπου.

Το γεγονός ότι ο κώδικας εξαπάτησης είναι ακόμα ενεργός είναι κάπως αστείο, καθώς είναι εύκολο να σκεφτεί κανείς ότι οι προγραμματιστές θα έκαναν το καλύτερο δυνατό για να τον εξαλείψουν και να διατηρήσουν την εμπειρία παιχνιδιού δίκαιη. Αλλά και πάλι, αφήνοντας τους ανθρώπους να κερδίσουν σίγουρα τους δίνει περισσότερα κίνητρα να αγοράσουν περισσότερα παιχνίδια.