Η προέλευση του «Ποιος δημιούργησε τον Kirby;» Μεμ

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Αν δεν ξέρετε ποιος είναι ο Kirby, ίσως να μην παίζετε πολλά Nintendo, καθώς αυτός ο χαρακτήρας με φούσκα βγήκε το 1992 και έγινε γρήγορα ένα δημοφιλές εικονίδιο για το σύστημα παιχνιδιών και την εταιρεία παρά την μάλλον ενοχλητική μέθοδο του να φροντίζει τους εχθρούς του . Ο Padraig Cotter από το ScreenRant κατάφερε γιατί το meme 'Who Created Kirby' έγινε τόσο δημοφιλές στην εποχή όμως, και ήταν πραγματικά διασκεδαστικό. Προφανώς το meme ξεκίνησε αφού οι άνθρωποι άρχισαν να προσπαθούν να βρουν τον δημιουργό του Kirby, Masahuro Sakurai, αλλά παρουσιάστηκαν μια πολύ διαφορετική εικόνα που απεικόνιζε έναν μάλλον μεγάλο μαύρο που δεν έμοιαζε ασιατικά. Αυτό προφανώς μπερδεύει πολλούς ανθρώπους που είχαν πρόβλημα να πιστέψουν τι βλέπουν, αλλά η εικόνα προήλθε προφανώς από έναν λογαριασμό Twitter που είχε μεγάλο αριθμό οπαδών. Χρειάστηκαν μήνες για να διορθωθεί το πρόβλημα, αλλά εκείνη τη στιγμή τα μιμίδια και τα αστεία είχαν αρχίσει σοβαρά και δεν ήταν υποχρεωμένα να σταματήσουν για λίγο. Όμως, όποιος είναι συνδεδεμένος εδώ και πολύ καιρό πρέπει να γνωρίζει ότι μόλις τελειώσει κάτι, δεν είναι υποχρεωμένο να κατέβει εύκολα καθόλου, και το meme Kirby γεννήθηκε και έβαλε έκρηξη όσο συχνά μπορούσε.

Από τώρα αν πληκτρολογήσατε τη γραμμή 'ποιος δημιούργησε τον Kirby;' πιθανότατα θα έχετε ακόμα μια απάντηση, αλλά χωρίς εικόνα . Αυτό μπορεί να ενοχλήσει μερικούς ανθρώπους, αλλά είναι καλύτερο από το να ξύσετε το κεφάλι σας αναρωτιέστε πώς ένας μεγάλος Αφροαμερικανός ήρθε με ένα πολύ ασιατικό όνομα. Ενώ το meme διήρκεσε για λίγο και πιθανότατα μπορεί να βρεθεί αρκετά εύκολα, εξαφανίστηκε όπως κάνουν όλοι. Ο χαρακτήρας όμως ήταν με τη Nintendo εδώ και πολύ καιρό σε αυτό το σημείο που έγινε βασικός και ένα από τα πιο δημοφιλή εικονίδια του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών. Αυτό είναι λίγο εντυπωσιακό, δεδομένου ότι μοιάζει με ροζ σαπουνόφουσκα και έχει ένα τόσο περίεργο σετ ισχύος. Εισπνέει κυριολεκτικά τους εχθρούς του και παίρνει τις δυνάμεις τους προτού τους πετάξει, κάτι που είναι δροσερό από κάποιες απόψεις, αλλά κάπως τρίποδο σε άλλους και μάλιστα βρώμικο αν το σκεφτείτε πραγματικά. Το είδος της προσοχής που δίνουν οι ενήλικες στα παιχνίδια όταν μεγαλώνουν είναι πραγματικά κωμικό, δεδομένου ότι αυτοί οι τύποι σκέψεων δεν φαίνεται να καταγράφονται όταν είμαστε νεότεροι και απλώς θέλουμε να διασκεδάσουμε. Θυμάσαι εκείνες τις μέρες; Δεν σκεφτήκατε τα μισά από τα πράγματα που παίξατε, παρακολουθήσατε, φάγατε ή ακόμη και το κάνατε, απλώς τα απολαύσατε και δεν δώσατε μια δεύτερη σκέψη στα πράγματα που δεν σας ενδιέφεραν. Σήμερα όμως ως ενήλικας κοιτάζεις πίσω, ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια και αναρωτιέστε τι μπορεί να έχετε χάσει.

Τότε υπάρχει η ιδέα ότι τα παιχνίδια δεν ήταν τόσο υγιή όσο θα μπορούσατε να σκεφτείτε. Σκεφτείτε το για ένα δευτερόλεπτο, ο Μάριο έψαχνε την Πριγκίπισσα Ροδάκινο και περπατούσε σχεδόν ό, τι μπορούσε για να τη σώσει, συμπεριλαμβανομένων των χελωνών και των μανιταριών και άλλων πραγμάτων. Βεβαίως, όλοι προσπαθούσαν να τον σκοτώσουν, αλλά υπήρχαν εκείνοι που συχνά έβγαιναν από το δρόμο τους για να σκοτώσουν όσους από τους εχθρούς μπορούσαν σε μια προσπάθεια να διατηρήσουν το σκορ τους να πηγαίνει ακόμη υψηλότερο. Κάποιοι μπορεί να πουν ότι μερικά από αυτά τα παιχνίδια ήταν παράλογα βίαια, αλλά επειδή μετατράπηκαν σε χαριτωμένες και μη γοητευτικές εκδόσεις ήταν εντάξει Φανταστείτε αν ο Kirby είχε φτύσει κόκκαλα ή άλλα κομμάτια, όπως μπορεί να σκεφτεί κάποιος σήμερα, αυτό θα ήταν κάτι ενδιαφέρον, αλλά ίσως και τραυματικό για μερικούς από εμάς ως παιδιά. Αλλά και πάλι, δεδομένου ότι πολλοί από εμάς που έχουμε παίξει τα παιχνίδια δεν το δίνουμε τόση σκέψη και ακόμα δεν το κάνουμε, μπορούμε να απολαύσουμε την ιδέα και τις αναμνήσεις χωρίς να το σκεφτούμε πάρα πολύ. Είναι τελικά ένα παιχνίδι και οτιδήποτε συμβαίνει κατά τη διάρκεια αυτού ή μετά ή ακόμα και πριν από αυτό που έχει να κάνει με το παιχνίδι είναι είτε διασκεδαστικό είτε τουλάχιστον ενδιαφέρον.

Η σκοτεινή πλευρά των βιντεοπαιχνιδιών έχει να κάνει περισσότερο με άτομα που θέλουν να τοποθετήσουν τις δικές τους αξίες στο παιχνίδι και να δημιουργήσουν μια αίσθηση ηθικής που δεν είναι πραγματικά απαραίτητη για ένα τέτοιο αθώο παιδικό παιχνίδι. Εκείνοι που κατά κάποιον τρόπο αισθάνονται την ανάγκη να επιβάλουν τη βούλησή τους και επιμένουν ότι τα παιχνίδια είναι εντελώς ανατριχιαστικά και λανθασμένα για τα πράγματα που κάνουν οι χαρακτήρες τους είναι συνήθως αυτά που είτε δεν καταλαβαίνουν το παιχνίδι είτε ποτέ δεν ενοχλήθηκαν να πάρουν έναν ελεγκτή και να το δοκιμάσουν έξω. Είναι επίσης πιθανό να είναι ο τύπος των ανθρώπων που βρίσκουν σφάλμα σε ένα μιμίδιο που θεωρήθηκε αρκετά αστείο για λίγο, και μάλιστα έκαναν λόγο για φυλετικό ζήτημα για την εικόνα που χρησιμοποιήθηκε.