Η άνοδος και η επιτυχία της μοίρας / Grand Order

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μοίρα / Grand Orderείναι ένα παιχνίδι για κινητά στοΜοίρασειρά. Εν ολίγοις, τοΜοίραη σειρά ξεκίνησε με ένα οπτικό μυθιστόρημα που ονομάζεταιΜοίρα / Διανυκτέρευση, το οποίο κυκλοφόρησε το 2004. Το εν λόγω οπτικό μυθιστόρημα επικεντρώθηκε στην έννοια των μαγικών χρηστών που πολεμούν ο ένας τον άλλο μυστικά χρησιμοποιώντας τα κληθέντα πνεύματα εξαιρετικών ατόμων όπως οι Gilgamesh, Heracles και King Arthur για το δικαίωμα χρήσης μιας συσκευής επιχορήγησης που ονομάζεται για το Άγιο Δισκοπότηρο. Ωστόσο, ενώ η αφήγηση ενδιαφερόταν πάρα πολύ για αυτά τα καλούμενα πνεύματα που ονομάζονταν υπηρέτες, η πραγματική εστίαση ήταν ο πρωταγωνιστής Δάσκαλος, ο οποίος αναγκάζεται να εξετάσει τα δικά του ιδανικά, τα οποία διαμορφώθηκαν από τις εμπειρίες του ως επιζών των φρικτών συνεπειών που μπορούν να προκύψουν όταν οι μάχες χύνονται στη μη μαγική πλευρά των πραγμάτων.

Μοίρα / Διανυκτέρευσηαποδείχτηκε δημοφιλής, τόσο πολύ που η επιτυχία του δεν προκάλεσε μόνο προσαρμογές, αλλά και πλήθος περιστροφών. Για παράδειγμα, υπήρχεΜοίρα / Μηδέν, το οποίο ήταν ένα prequelΜοίρα / Διανυκτέρευση. Ομοίως, υπήρχεΜοίρα / έξτρα, η οποία χρησιμοποίησε μια παρόμοια ιδέα αλλά τη μεταμόσχευσε σε ένα πολύ διαφορετικό περιβάλλον σε ένα πολύ διαφορετικό χρονοδιάγραμμα. Με μια πολύ πραγματική έννοια,Μοίρα / Grand Orderδεν θα μπορούσε να υπήρχε χωρίς αυτά τα προηγούμενα spin-offs, κυρίως επειδή είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα ενός παιχνιδιού για κινητές συσκευές που βασίζεται στις επιτυχίες της μητρικής του σειράς.

Εν συντομία,Μοίρα / Grand Orderβλέπει τον πρωταγωνιστή του να γίνεται μέλος μίας μυστικής οργάνωσης που ονομάζεται Χαλδαία, στην οποία έχει ανατεθεί η διερεύνηση των παραδόσεων που έχει παρατηρήσει στο χρονοδιάγραμμα. Δεν έχει περάσει πολύς καιρός πριν η Χαλδαία δέχεται επίθεση, γεγονός που αφήνει τους επιζώντες αποκομμένους από κάθε διαθέσιμη βοήθεια. Ως αποτέλεσμα, ο παίκτης πρέπει να αναλάβει το μανδύα του τελευταίου Master που επέζησε, να καλέσει ένα ευρύτερο φάσμα Servants από ποτέ, να τους οδηγήσει στη διερεύνηση των παραδόσεων στο χρονοδιάγραμμα, να διορθώσει τις πηγές αυτών των παραδόσεων και, στη συνέχεια, να κυνηγήσει το απόλυτο ένοχος πίσω από την επίθεση στη Χαλδαία.

Πώς έγινε επιτυχημένη η μοίρα / η μεγάλη παραγγελία;

Μηχανική-σοφή,Μοίρα / Grand Orderείναι ασυνήθιστο επειδή είναι παρόμοιο με πολλά άλλα παιχνίδια για κινητά εκεί έξω. Εν ολίγοις, οι Servants μπορούν να κληθούν χρησιμοποιώντας ένα νόμισμα εντός του παιχνιδιού, το οποίο, φυσικά, μπορεί να αγοραστεί χρησιμοποιώντας πραγματικά χρήματα σε όχι ιδιαίτερα καλές συναλλαγματικές ισοτιμίες. Μετά από αυτό, οι Servants μπορούν να αναβαθμιστούν και στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για να αντιμετωπίσουν ένα ευρύ φάσμα εχθρών. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν είναι ιδιαίτερα καινοτόμοΜοίρα / Grand Orderέχει λάβει έπαινο επειδή τα γραφικά του είναι καλύτερα από πολλά αντίστοιχα.

Αντ 'αυτού, ο πραγματικός λόγος πίσωΜοίρα / Grand OrderΗ επιτυχία είναι η αφήγησή της. Κανένας από τους ανθρώπους πίσω από το έργο δεν περίμενε να διαρκέσει τόσο πολύ, γεγονός που εξηγεί γιατί η προηγούμενη ύπαρξη της αρχικής ιαπωνικής έκδοσης μαστιζόταν με προβλήματα, τόσο πολύ που οι παίκτες εξακολουθούν να κάνουν αστεία σχετικά με τις περιόδους συντήρησης που ακολουθούνται από περισσότερες περιόδους συντήρησης . Ωστόσο, αυτό που συνέβη ήταν ότι οι παίκτες ήταν εξοικειωμένοι και όχι τόσο εξοικειωμένοι με τοΜοίραη σειρά βρήκε την αφήγηση τουΜοίρα / Grand Orderνα τους ευχαριστεί, κάτι που με τη σειρά του ενθάρρυνε τους ανθρώπους πίσω από το παιχνίδι για κινητά να καταβάλουν μεγαλύτερη προσπάθεια σε αυτό. Αυτό μπορεί να φανεί με το πώς η γραφή άρχισε να βλέπει σημαντικές βελτιώσεις μετά τα πρώτα γεγονότα, χρησιμεύοντας έτσι ώστε το παιχνίδι για κινητά να γίνει ακόμα πιο ελκυστικό για τα ενδιαφερόμενα άτομα.

Από τότε,Μοίρα / Grand Orderέχει γίνει πολύ, πολύ κερδοφόρο. Για απόδειξη, μην ψάχνετε άλλο από το γεγονός ότι το Sony Aniplex που είναι υπεύθυνο για τη λειτουργίαΜοίρα / Grand Orderπραγματοποίησε έσοδα 1,8 δισεκατομμυρίων δολαρίων την περασμένη οικονομική χρήση και 934 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα την προηγούμενη χρήση. Βεβαίως, η Aniplex έχει και άλλες πηγές εσόδων, αλλά οι ειδικοί συμφωνούν ότιΜοίρα / Grand Orderείναι η κύρια αιτία για την αύξηση. Αυτό υποστηρίζεται από το γεγονός ότιΜοίρα / Grand Orderδεν περιορίζεται πλέον στην ιαπωνική αγορά αλλά έχει επίσης κυκλοφορήσει για την κινεζική αγορά, την κορεατική αγορά και την αγγλική αγορά στον Καναδά και τις Ηνωμένες Πολιτείες. Εξάλλου,Μοίρα / Grand Orderέχει γίνει αρκετά δημοφιλές για να πάρει τα δικά του spin-off, με παραδείγματα που κυμαίνονται από ένα παιχνίδι arcade με μια βάση παικτών 300.000 ατόμων έως μια προσαρμογή σε ένα από τα επεισόδια της, η οποία έχει αποδειχθεί αρκετά επιτυχημένη ώστε να υπάρχει κάτι άλλο σκηνική προσαρμογή ενός άλλου επεισοδίου.

Συνόψισε,Μοίρα / Grand Orderπηγαίνει δυνατά, τόσο πολύ που έχει επισκιάσει τη γονική της σειρά σε κάποιο βαθμό. Θεωρητικά, η δημοτικότητά του θα εξασθενίσει κάποια στιγμή στο μέλλον, αλλά τα σημερινά στοιχεία δείχνουν ότι μπορεί να συνεχιστεί για μερικά ακόμη χρόνια τουλάχιστον. Φυσικά, αυτό σημαίνει περισσότερα μεγάλα κέρδη για το Aniplex και κατ 'επέκταση τη Sony.