Τι θέλουμε από το παιχνίδι Demon Slayer PS4
Demon Slayer: Το Hinokami Keppuutan είναι ένα επερχόμενο βιντεοπαιχνίδι για το PlayStation 4. Περιγράφεται ως «παιχνίδι δράσης-δαίμονας δαιμόνων» καθώς και «παιχνίδι δράσης εναντίον της μάχης». Αυτό είναι ενδιαφέρον καθώς φαίνεται ότι τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε anime όπως το Jump Force, το My Hero One's Justice και το Dragon Ball Raging Blast, τείνουν να αγωνίζονται αυστηρά, αλλά το Demon Slayer: Hinokami Keppuutan χαρακτηρίζεται επίσης ως «δαίμονας-σκοτώνοντας» παιχνίδι δράσης »επίσης. Ήδη, φαίνεται ότι είμαστε υποχρεωμένοι να δούμε κάτι νέο από τον προγραμματιστή CyberConnect 2 και είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω τι έχουν να προσφέρουν με το Demon Slayer: Hinokami Keppuutan! Το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2021, το οποίο πιθανότατα θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μετά την κυκλοφορία της ταινίας Demon Slayer: Mugen Train στις Ηνωμένες Πολιτείες. Τι άλλο θέλουμε λοιπόν να δούμε από το παιχνίδι Demon Slayer PS4;
[UPDATE] Demon Slayer: Το Hinokami Keppuutan έρχεται τώρα σε PS5, Xbox One και PC.
Δαίμονας σκοτώνει
Προφανώς σε ένα παιχνίδι με τίτλο Demon Slayer: Hinokami Keppuutan, θα σκεφτόσασταν ότι δεν είναι μυαλό ότι θα περιέχει κάποια μορφή δολοφονίας δαιμόνων. Ανεξάρτητα από το πόσο προφανές φαίνεται, είναι σίγουρα μια σημαντική πτυχή του παιχνιδιού που πρέπει να είναι υπέροχο. Σε ένα παιχνίδι που βασίζεται στο anime Demon Slayer, η μάχη και το gameplay πρέπει να αισθάνονται απολύτως εκπληκτικά. Το Demon Slayer είναι ένα anime που περιστρέφεται γύρω από το Tanjiro Kamado και το ακούσιο ταξίδι του για να γίνει ένα πλήρες μέλος του σώματος Demon Slayer. Είναι μια φανταστική παράσταση με απίστευτα ρευστή κίνηση και έχει μερικές από τις καλύτερες σκηνές μάχης σε οποιοδήποτε anime που έχω δει ποτέ. Ένα βιντεοπαιχνίδι που βασίζεται σε αυτό το anime θα πρέπει να αντικατοπτρίζει τη ρευστή κίνηση και κινούμενα σχέδια από την εκπομπή. Πραγματικά ελπίζω ότι αυτό το παιχνίδι δεν θα μετατραπεί σε άλλο My Hero One's Justice - δεν μισούσα το παιχνίδι, στην πραγματικότητα, πραγματικά το απόλαυσα, αλλά θέλω μόνο περισσότερα από το Demon Slayer: Hinokami Keppuutan. Θέλω να πολεμήσω δαίμονες, όχι μόνο άλλους παίκτες.
Χαρακτήρες
Υπάρχουν τόσοι πολλοί χαρακτήρες που εισάγονται στο Σφαγέας δαιμόνων όπως μέλη του σώματος των δαιμόνων Slayer. όπως Tanjiro, Zenitsu, Inosuke, Giyu, Shinobu, Genya, ακόμη και δαίμονες όπως οι Nezuko, Tamayo, Yushiro, το Hand Demon, η οικογένεια Spider Demon, και φυσικά, ο Muzan Kibutsuji. Θα ήθελα επίσης να δω τους ξιφομάχους Hotaru Haganezuka και τον Kozo Kanamori, καθώς και τους δύο νέους εκπαιδευόμενους στους οποίους εκπαιδεύτηκε ο Sakonji Urokodaki για την τελική επιλογή, Sabito και Makomo. Υπάρχουν τόσοι περισσότεροι χαρακτήρες που έχουν ακόμη εισαχθεί μετά την ολοκλήρωση της πρώτης σεζόν του Demon Slayer, οπότε ελπίζω να τραβήξουν έμπνευση από το manga και να προσθέσουν κάποιους άλλους χαρακτήρες που παρουσιάζονται εκεί. Ενώ θα ήμουν απογοητευμένος αν το CyberConnect 2 απλώς ξεπεράσει το anime, θα το καταλάβαινα, καθώς αρκετοί θαυμαστές του Demon Slayer παρακολουθούν μόνο το anime και προτιμούν να μην διαβάζουν το manga.
Τεχνικές αναπνοής
Τεχνικές αναπνοής είναι οι μορφές μάχης που μέλη του Σώματος των Δαίμονων Σκότωρ. χρησιμοποιήστε για να νικήσετε τους δαίμονες. Οι γνωστές τεχνικές αναπνοής είναι η αναπνοή λουλουδιών, η αναπνοή αγάπης, η αναπνοή φλόγας, η αναπνοή του ήλιου, η αναπνοή ήχου, η αναπνοή βροντή, η αναπνοή αέρα, η αναπνοή ομίχλης, η αναπνοή νερού, η αναπνοή εντόμων, η αναπνοή φιδιού, η αναπνοή φεγγαριών, η αναπνοή πετρών και η αναπνοή θηρίων Θα μου άρεσε αν το Demon Slayer: Hinokami Keppuutan εφάρμοσε όλες αυτές τις τεχνικές αναπνοής στο παιχνίδι, καθώς και τις διάφορες μορφές αναπνοής συνολικής συγκέντρωσης. Πρόκειται για μια προηγμένη εφαρμογή του Breathing όπου ένας χρήστης του Breathing Style εισπνέει τη μέγιστη ποσότητα οξυγόνου μέσα σε ένα συγκεκριμένο μοτίβο αναπνοής, προκειμένου να αυξήσει τις σωματικές και πνευματικές τους ικανότητες στα υψηλότερα όρια. Υπάρχει επίσης Συνολική Συγκέντρωση: Σταθερή που είναι μια κατάσταση συνεχούς Συνολικής Συγκέντρωσης Αναπνοή το πρωί, το μεσημέρι και τη νύχτα, ακόμη και όταν κοιμάται (αν και μόνο οι προχωρημένοι Δαίμονες Σκότωρ όπως ο Χασίρα είναι σε θέση να διατηρήσουν αυτήν την κατάσταση ενώ κοιμούνται.) λατρεύω αν ο Demon Slayer: Ο Hinokami Keppuutan μας έδωσε τη δυνατότητα να μάθουμε αυτές τις τεχνικές για να τις χρησιμοποιήσουμε όχι μόνο σε άλλους παίκτες, αλλά και σε τεράστιους δαίμονες.
Ενώ δεν γνωρίζουμε με βεβαιότητα πότε Demon Slayer: Hinokami Keppuutan θα κυκλοφορήσει για να βιώσουν οι παίκτες, γνωρίζουμε ότι έρχεται κάποια στιγμή το 2021, εκτός αν καθυστερήσει λόγω κάποιων απρόβλεπτων γεγονότων. Ας ελπίσουμε ότι μόλις κυκλοφορήσει τελικά, θα έχουμε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τι γνωρίζουμε πραγματικά ότι έρχεται στο νέο παιχνίδι Demon Slayer για το PS4. Προς το παρόν, το μόνο που μπορούμε πραγματικά να μιλήσουμε είναι αυτό που ελπίζουμε να έρθει στο παιχνίδι και να υποθέσουμε τι περιμένουμε για αυτό. Μέχρι τότε, θα περιμένω το Demon Slayer: Mugen Train ταινία που θα κυκλοφορήσει στις Ηνωμένες Πολιτείες!